
Para despistá-los, você pode usar três objetos extras: uma arma paralisante, que imobiliza guardas, oponentes e até sensores de laser por um tempo determinado. Use este tempo para passar de um local a outro ou para pegar um objeto desejado. Esta arma requer baterias, as quais devem ser coletadas pelo museu. Elas estarão sempre disponíveis e você sabe através de um indicador a carga delas.
Há também a bomba de fumaça, que bloqueia a visão dos guardas por alguns segundos. Por último, você pode usar a caixa, na qual você pode se esconder e andar pela fase sem ser visto. Estes itens só podem ser utilizado uma vez, e você deve encontrar novos para usá-los novamente.
O mapa do museu oferece diferentes quartos e ambientes. Tanto pelos bueiros como pelas entradas laterais, você ganha acesso ao subterrâneo. Cada porta e cada acesso é identificado para que você saiba onde vai entrar.
Ao entrar cada cômodo, a primeira coisa que você deve prestar atenção é a presença de guardas. Eles são identificados por três cores: verde, azul e vermelho. Os verdes estão sonolentos e geralmente vão deixar que você passe por eles. Mas cuidado, eles podem acordar. Os azuis possuem uma lanterna e você deve ficar longe do alcance delas. Já os vermelhos são os mais perigosos.
Há também a bomba de fumaça, que bloqueia a visão dos guardas por alguns segundos. Por último, você pode usar a caixa, na qual você pode se esconder e andar pela fase sem ser visto. Estes itens só podem ser utilizado uma vez, e você deve encontrar novos para usá-los novamente.
O mapa do museu oferece diferentes quartos e ambientes. Tanto pelos bueiros como pelas entradas laterais, você ganha acesso ao subterrâneo. Cada porta e cada acesso é identificado para que você saiba onde vai entrar.
Ao entrar cada cômodo, a primeira coisa que você deve prestar atenção é a presença de guardas. Eles são identificados por três cores: verde, azul e vermelho. Os verdes estão sonolentos e geralmente vão deixar que você passe por eles. Mas cuidado, eles podem acordar. Os azuis possuem uma lanterna e você deve ficar longe do alcance delas. Já os vermelhos são os mais perigosos.

Caso você seja pego, é levado ao ponto inicial e deve invadir o museu novamente. Preste atenção ao medidor de alerta: ao chegar em três estrelas, você perde pontos.
Depois que você conseguir um objeto, deve levá-lo de volta ao ponto inicial, evitando que os guardas te peguem. Lembre-se: o objetivo é conseguir o maior número de itens.
Tamanho: 117 Mb
Download [EasyShare] - Parte 1
Depois que você conseguir um objeto, deve levá-lo de volta ao ponto inicial, evitando que os guardas te peguem. Lembre-se: o objetivo é conseguir o maior número de itens.
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